Вс. Ноя 16th, 2025

Скоригами в НБА: Встречайте фанатов и бота, отслеживающих каждый уникальный финальный счет

2 марта 1963 года вошло в историю НБА как день, когда Уилт Чемберлен набрал 100 очков. 2 марта 2025 года к достижению «Большого Ковша» добавилась еще одна статистическая редкость.

Матч между «Оклахома-Сити Тандер» и «Сан-Антонио Спёрс» завершился со счетом 146-132, став 3159-м уникальным финальным счетом в истории НБА и 14-м в этом сезоне. Иными словами, это был «скоригами».

Недавнее увеличение результативности в НБА открыло двери для итоговых счетов, невиданных за почти 80-летнюю историю лиги. Акоп Чаликян захотел убедиться, что эти интересные факты не останутся незамеченными.

Вдохновившись аккаунтом NFL scorigami, Чаликян запустил версию для НБА в сентябре. Более 70 000 счетов в истории НБА хранятся на созданном им сайте scorigaminba.com. Он также включает в себя результаты Баскетбольной ассоциации Америки, лиги, существовавшей с 1946 по 1949 год до слияния с Национальной баскетбольной лигой и образования НБА.

Аккаунт NBA_Scorigami в X ежедневно публикует счета, а также информацию о том, сколько раз встречался конкретный результат и когда это произошло в последний раз. «Бостон Селтикс», «Портленд Трэйл Блэйзерс» и «Юта Джаз» входят в число команд, которые следят за этим аккаунтом.

Чаликян, 25 лет, говорит, что добиться уникального финального счета в НБА легче, чем в НФЛ (где их 1091). Это заставило его задуматься, будет ли популярна версия для НБА. Более 35 000 подписчиков спустя стало ясно, что поклонники необычных счетов не привередливы.

«Это по-прежнему довольно интересно, потому что можно увидеть… в разные эпохи были разные типы счетов», — сказал Чаликян. «Сейчас, в эпоху, в которой мы живем, счета становятся настолько высокими, что вы просто увидите счета, которых никогда раньше не было. Я думаю, что это по-прежнему довольно забавно, и, думаю, это то, что нравится людям».

История скоригами восходит к середине 2010-х годов. В рамках серии под названием «Chart Party» Джон Буа из Secret Base (SB Nation) ввел этот термин в сентябре 2014 года, первоначально написав его как «scoragami».

«Скорагами — это слово, которое я только что изобрел, и оно относится к акту и искусству создания финального счета в футбольном матче, которого никогда раньше не было», — написал Буа.

Буа, который не ответил на просьбы об интервью, рассказал Мине Каймс из ESPN в репортаже SportsCenter в 2021 году, что после публикации статьи люди постепенно начали указывать ему необычные счета в социальных сетях.

Через два года после публикации статьи он перенес эту идею в видеоформат, анализируя диаграмму счетов НФЛ и отмечая самые интересные из них. Затем Дэйв Маттингли в 2017 году создал страницу в X с ботом для отслеживания всех счетов.

«Я буквально за выходные разработал алгоритм, изучил закулисье X [того], что мне нужно будет делать, чтобы публиковать твиты», — рассказал он Каймс. «И я просто выложил это, думая, что никто этого никогда не увидит».

Восемь лет спустя аккаунт может похвастаться почти 500 000 подписчиков, создав уголок в интернете для болельщиков уникальных счетов во время сезона НФЛ. Сопутствующий веб-сайт, разработанный Эндрю Мерриманом, содержит диаграмму всех счетов в истории НФЛ. Аккаунт X и веб-сайт существуют отдельно друг от друга и от Буа.

Мерриман и Маттингли несколько раз общались, и Маттингли помогал Мерриману с фрагментами его кода. Мерриман сказал, что никогда не разговаривал с Буа, но что он не стал бы создавать веб-сайт без оригинального видео Буа.

«Получить новый уникальный счет в любом виде спорта — это действительно круто», — сказал Мерриман. «Так что версия для НБА так же интересна, как и любая другая».

Чаликян знал о скоригами в НФЛ и всегда удивлялся, почему не существует версии для НБА. Хотя другие аккаунты и пытались собрать что-то подобное, Чаликян подумал, что именно он сможет сделать это правильно.

Он начал этот процесс около трех лет назад, собирая и сохраняя данные о каждой игре в истории НБА. Но, по его словам, у него не было достаточно навыков, чтобы создать веб-сайт и опубликовать его.

Из-за этого скоригами был отложен до лучших времен.

«Я как бы отошел от этого на несколько лет», — сказал Чаликян. «Но прошлым летом, перед началом сезона, я подумал: «Эй, я сейчас довольно хорошо разбираюсь в этом типе технологий, так что я, вероятно, мог бы просто вернуться и взять эти данные и сделать веб-сайт», но потом понял, что потерял все данные».

Чаликяну пришлось начинать с нуля.

Он написал код и запрограммировал его на посещение NBA.com, используя API веб-сайта — интерфейс прикладного программирования, который представляет собой «набор правил или протоколов, позволяющих программным приложениям взаимодействовать друг с другом для обмена данными, функциями и возможностями», согласно IBM — для сбора данных.

Процесс шел год за годом, команда за командой, и извлекал счета, которые затем сохранялись в частной базе данных. Чаликян назвал это «довольно автоматизированным» процессом, который занял три дня.

Получив данные, он перешел к созданию веб-сайта.

Вскоре появился и аккаунт в X, хотя возникла другая проблема — кто-то опередил Чаликяна.

«Я на самом деле создал аккаунт, а потом увидел, что кто-то другой создал аккаунт, может быть, за две-три недели до этого», — сказал он. «И у них было около 18 000 подписчиков, и я подумал: «Что?»»

У Итана Петерсона было похожее видение. Вдохновившись аккаунтом НФЛ, он тоже решил создать версию для НБА. Первоначально он надеялся начать вести его вручную, прежде чем понять, как автоматизировать аккаунт, для чего, по его словам, у него нет необходимого опыта.

Петерсон 16 сентября 2024 года опубликовал сообщение о запуске аккаунта NBA scorigami в X. Десять дней спустя Чаликян связался с ним, объяснив, что у него та же идея и есть проект, который можно показать.

«Я получил личное сообщение от Акопа, в котором говорилось, что он тоже создал аккаунт и хочет сотрудничать», — рассказал Петерсон. «И я ответил: «Эй, да, это звучит здорово. С моим объявлением о том, что я собираюсь вести этот аккаунт, было бы здорово, если бы мы могли использовать твоего бота, которого ты создал, чтобы он помогал публиковать сообщения в этом аккаунте».

Когда Чаликян обратился к нему, Петерсон подумал: «Ну, я могу помочь ему продемонстрировать этот код, который он создал, потому что у этого аккаунта уже так много подписчиков».

У Чаликяна есть то, что Петерсон назвал «бэкэндом всего этого» — код, необходимый для базы данных и автоматической публикации. У X есть собственный API, который Чаликян использует для того, чтобы в течение пяти минут после окончания игры бот автоматически публиковал результат.

«База данных, которая у меня есть… [бот] обращается к ней. Он проверяет все, например, сколько раз встречался счет, и на основе этого пишет в твиттере, встречался ли он раньше, сколько раз он встречался», — сказал он.

В этом процессе случаются ошибки, например, когда бот опубликовал счет матча Rising Stars во время Матча всех звезд в этом сезоне. «Это меня выбило из колеи, но мы это исправили», — сказал Чаликян.

По этой причине Чаликян и Петерсон перепроверяют счета и исправляют их вручную, если необходимо. Бот, база данных и веб-сайт полностью синхронизированы, создавая систему, которая обновляется ежедневно.

На первый взгляд, веб-сайт NBA scorigami может показаться подавляющим набором данных. Разбросанные точки, расположенные под углом, с цветами от ярко-красного до ледяного синего, доминируют на странице. В левом верхнем углу пользователи могут фильтровать данные по годам и изучать, как менялась результативность.

Хотя определить закономерности явления по эпохам сложно, Чаликян заметил тенденцию, когда речь заходит о количестве скоригами за сезон.

«Странно, что есть некая средняя точка, когда результативность тоже была высокой», — сказал он. «Я вижу, что иногда у нас появляется скоригами, и многие из более высоких счетов случались один или два раза до 1980 года из-за очень скоростной игры или чего-то еще… Но, похоже, многие скоригами в этом году определенно связаны с тем, что нападение становится настолько хорошим и набирает так много очков».

Ключевое слово здесь — темп. Это оценка владений за 48 минут, согласно Basketball Reference. Проще говоря, чем больше владений, тем больше набранных очков. Некоторые из самых высоких уникальных счетов можно напрямую отнести к темпу.

Десять из самых высоких средних показателей темпа за сезон пришлись на период до сезона 1986-87 годов — сезон 1973-74 годов занимает первое место с показателем 107,8. Ближайший сезон в этом столетии — кампания 2019-20 годов с показателем 100,3, что достаточно для 16-го места в списке.

Только один из пяти скоригами НБА, в которых команда набирала не менее 170 очков, произошел в этом столетии — победа «Сакраменто Кингз» над «ЛА Клипперс» со счетом 176-175 в 2023 году. «Индиана Пэйсерс» приблизились к отметке в 170 очков, победив «Вашингтон Уизардс» со счетом 162-109 в прошлом месяце, что стало еще одним скоригами.

Хотя тенденции темпа напрямую не коррелируют с появлением новых уникальных счетов, они дают командам большее пространство возможностей, в котором они могут произойти. 30 марта в двух разных играх был зафиксирован новый финальный счет, что произошло впервые с 14 апреля 2024 года.

Скоригами бывают самых разных видов и форм.

Самый высокий счет в истории лиги — матч с тремя овертаймами в 1983 году между «Детройт Пистонс» и «Денвер Наггетс», который закончился со счетом 186-184. Самый низкий счет был зафиксирован в 1950 году, когда «Форт-Уэйн Золлнер Пистонс» победили «Миннеаполис Лейкерс» со счетом 19-18.

Скоригами добавляют дополнительный слой к тому, что изначально может быть воспринято как обыденный финальный счет, и на первый взгляд их может быть трудно идентифицировать. Но работа Чаликяна предоставила способ находить такие счета — новую грань в истории НБА.

Просто проверьте 2 марта 1963 года.

Финальный счет игры, в которой Уилт набрал 100 очков? 169-147. Скоригами.

By Егор Сазонов

Егор Сазонов обосновался в Екатеринбурге и посвятил себя спортивной журналистике. Теннисные турниры, футбольные баталии, игры НБА, шахматные стратегии и гонки Ф1 — он умеет подать любое событие ярко и емко.

Related Post